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...; 2.完成项目核心功能开发,与后端对接,跨平台发布等; 3.主动总结和分享自己的开发经验. 任职要求 1.1年以上Layabox的项目开发经验,熟悉Layabox开发游戏的完整流程; 2.熟悉HTML5/CSS3和JavaScript/TypeScript语言,良好的OOP编程思想,具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...I加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。 3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手机页面第一次加载,或PC浏览器加载后F5刷新引发的第一次加载时,拿到参考Label的位置和大小信息。 4,在采用相对布局时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 岁寒心 赞同来自: 发现了,不是加载不了,是Laya.loader.load()这个返回时,还没有加载成功。。。所以在他的回调中,不能播放 2020-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...发者工具打开该项目的子目录release里的微信发布项目。3.查看模拟器窗口特效表现。4.点击预览,用手机微信查特效,比较差异! 附件 : --> LayaWeiXin.zip 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240713
...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...知道为什么。unity版本是2018.4.10f1 插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 信仰 赞同来自: 这个引擎的文档官方不维护的吗?这都已经更新了多少个版本了,文档还是老的,也是没谁了 2019-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Tex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010