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大约有 2,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1811. 需与其它第三方平台对接的App打包的问题 [ 58%]

需与其它第三方平台对接的App打包的问题 网页游戏已部署到第三方平台,现用 LayaNative 打包 App 的话(比如 apk),是不是只需做与平台对接的工作,提供一个登录页面,以此为入口去与平台做验证,登录成功后直接进入游戏。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

1812. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 58%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

1813. TS版本模块分包问题 [ 58%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1814. 龙骨动画,颜色的渐变效果,在laya里无法正常显示 [ 58%]

...问题 3D模型无法修改scale? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1815. 图集打包问题 [ 58%]

...集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-01-11 14:30 浏览: 663 关注: 2 人 LayaNew11 • 2018-01-11 17:12 找到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1816. 复杂模型的渲染问题 [ 57%]

...静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1817. 2.3.0版本修改js文件,F5后bundle.js不更新 [ 57%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

1818. [LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 [ 57%]

....2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAir能做RPG吗?不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240320

1819. List展示聊天界面问题 [ 57%]

List展示聊天界面问题 在做游戏IM这块功能的时候发现一个问题就是 list里面的 item 必须是等宽等高的才能正常排版 ,但是用户发送的聊天信息内容不一样 那么高度也不一样 毫无规律可循 在这种情况下 该怎么处理呢?  2018-06-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1820. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 57%]

...:  附带场景资源. 一个空的工程 添加场景后.  在微信小游戏上看到的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的   var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls";          var completeFunc = (scene)=>{             var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012