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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1821. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 37%]

...是这次调用所消耗的时间 console.log(time); } ``` 是的 我们会根据路径自动分组,并记录数值,在性能分析工具中显示,方便开发者组织自己的性能分析块。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1822. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...ity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1823. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...ource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,需要修改的文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-25 10:56:14 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

1824. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 37%]

...域发送消息,并接收开放域返回过来的数据,      * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理      * @param message      * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1825. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 37%]

...-3-0) ## 8. 其他注意问题   android studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,现在设置的是23,需要修改的 文件是 app/build.gradle。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1826. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1827. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 36%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1828. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 36%]

...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1829. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 36%]

...ile": 10000 }, "openDataContext": "src/myOpenDataContext" }       我先根据上面朋友提到的修改game.json的方式来延长资源请求的时间 目前这个方法能解决我本地微信开发者工具的请求资源问题   //=============================分割线=====================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1830. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 36%]

...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715