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...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 三五七 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配置是我修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ljy328803417 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zzhh9857 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...ya.Label("双击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新的小球刚体")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = "#e69999"; } dispose() { Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.CLICK); Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.DOUBLE_CLICK); Laya.Laya.stage.r...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819