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大约有 1,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1841. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更资源时能够正确的访问到 [ 46%]

dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更资源时能够正确的访问到 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请描述下你的具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1842. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 46%]

...="text/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script>   然后定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1843. laya.ui.ViewStack [ 46%]

...缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同时也可以手动调用reCache方法更缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1844. 微信小游戏实时调试的问题 [ 46%]

...是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1845. laya.ui.ViewStack [ 46%]

...缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同时也可以手动调用reCache方法更缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1846. Laya编辑器添加组件报错 [ 46%]

...macbook pro 安装上了我心爱的laya引擎。当我想给我完美的年小游戏添加组件的时候。 **年的第一个BUG它如期而至!!!** # 解决方式 - mac用户 使用Vscode或者其他代码编辑器 打开文件 /Applications/LayaAirIDE%202.app/Contents/Resources/app/out/vs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

1847. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 46%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 189*****385 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1848. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 46%]

...便是同一种浏览器,其不同版本的渲染引擎也可能有所更。这些引擎在处理字体的定位、抗锯齿、字间距等方面的策略可能各不相同,从而导致最终的渲染效果出现微小的位置差异。 二、浏览器默认样式:不同浏览器对于未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

1849. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 46%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 jacksing888 相关问题 微信小游戏截屏分享 官方手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于TS环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1850. laya.ui.AsynDialog [ 46%]

...缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同时也可以手动调用reCache方法更缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929