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大约有 6,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1851. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1852. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 64%]

...nt/AnimatorState" AnimatorState Class AnimatorState AnimatorState 类用于创建动作状态。 Hierarchy AnimatorState Implements IReferenceCounter IClone Index Constructors constructor Properties clipEnd clipStart name speed Accessors clip Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1853. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1854. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1855. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 64%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeOut Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1856. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 64%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeIn Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1857. laya.ui.Label [ 64%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1858. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 64%]

...手工切换引擎类库。否则可能也会导致运行报错。 ## 4、创建字节开发者平台的帐号 关于字节平台的帐号创建与登录,以及小游戏项目的创建,工具的使用,产品的发布,可以查看字节跳动的小游戏开发者文档: https://microapp.byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1859. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1860. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

...那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 ```typescript //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715