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大约有 2,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1851. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 49%]

...样做在1.7.6里面是没问题的。 qian • 2018-01-15 15:56 有可以运行的demo么 我上传给引擎部看一下 peterpuppy • 2018-01-15 16:21 @qian:太麻烦了,我还是自己改源代码把。多谢你了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1852. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和2D场景 1.2 场景划分 如果针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1853. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 49%]

...同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1854. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 49%]

...同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1855. 如何预加载shader [ 49%]

...何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1856. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 49%]

...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d项目-unity添加物理组件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

1857. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 49%]

...同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1858. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 49%]

...~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1859. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 49%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1860. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览器提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010