• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1851. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

WebSocket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1852. 打包native报错 [ 33%]

...p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028; min-height: 13.0px} 2019-06-18 13:34:08.458935+0800 test1[6479:65523] >>>>>>Th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1853. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 33%]

...因此治标不治本。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的地方有如下几处:   1、在第8行下面添加对 laya.net.ResourceVersion 的引用: var ResourceVersion = laya.net.Resou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1854. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...不同区域应用不同寻路规则的场景。 2.1.5 数据datas 点击Bake按钮后,弹出烘焙面板,如图2-11所示,从层级面板中选择要烘焙的子节点(surface节点上添加了2D导航网格表面组件),拖入到烘焙面板中,按照需要选择节点进行烘焙。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1855. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1856. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...:VIVO小游戏、OPPO小游戏、小米快游戏、百度小游戏、Web、微信小游戏。如图1-2所示。 ![1-2](img/1-2.png) (图1-2) 选择不同的平台类型,会在发布的时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1857. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 26%]

QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, Retry to load: data:image/png;base64,xxxxxxxxxxxxxxxxxxx     const PNG_LOADING = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAYAAADDPmHLAAAACXBIWXMAAAsTAAALEwEAmpwYAAAKTWlDQ1BQaG90b3Nob3AgSUNDIHByb2ZpbGUAAH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1858. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1859. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用的功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1860. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

....1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010