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大约有 3,990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1861. laya.ani.AnimationPlayer [ 70%]

...调度。AnimationPlayerProperty Detail_elapsedPlaybackTimepropertypublic var _elapsedPlaybackTime:Number 已播放时间,包括重播时间cacheFrameRateproperty cacheFrameRate:int 获取默认帧率 Implementation     public function get cacheFrameRate():int    public function set cache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1862. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 70%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1863. 关于创建Sprite获取大小 [ 70%]

...个缩放就可以了。 谢谢回答。 冰水blue • 2018-05-31 12:09 var texture = new Laya.Texture(); texture.load("res/jiasu.png"); var textureHeight = texture.height; 即便我这么使用,拿到的依然是0. kezhiyu • 2018-05-31 13:06 @冰水blue:注意是回调。这个是异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1864. ios原生回调问题 [ 70%]

...么时候能解决啊 cuixueying • 2017-05-03 14:23 //a、创建Test类 var Test=PlatformClass.createClass("test"); //b、创建Test 对象 var t=Test.newObject(); //不支持构造函数 //c、调用成员函数 t.callWithBack(function(n){alert("callback "+n);},"getVersio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

1865. __JS__命令可以动态传参吗? [ 70%]

...法让'new game.MainController()'以参数的形式去处理, 类似: var jsClass:* = 'new game.MainController()'; var mainController = __JS__(jsClass); 这么个意思的写法。 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1866. HttpRequest如何发送JSON数据 [ 70%]

HttpRequest如何发送JSON数据 发送JSON数据         var logReq = new laya.net.HttpRequest();         logReq.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete);         logReq.send("http://127.0.0.1:3001/login", "username: 'lxd', password: 'lxd'",         'post', "json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1867. HttpRequest感觉没有发成功 [ 70%]

...哪里用得不对?代码如下 //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.on(Event.PROGRESS,this,processHandler); xhr.send("ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1868. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 70%]

...地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true; mesh.meshRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1869. 问个关于die的问题 [ 70%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用TimeLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp,{x:50,y:50},1000).to(sp,{x:30,y:30},1000); timeLine.play(); 2017-06-15 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1870. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 70%]

...采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412