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大约有 1,964 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1871. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 39%]

... 然后回到证书服务(要审几分钟) 点下载   拉到下面,根据你的服务器类型下载相应的证书,按照说明配置就可以了(IIS6就不用搞了,记得上面所说的一些windows系统支持问题)   配置好后,不要忘了到再这个网站测试一下TLS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1872. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...更好地管理应用。在选择适当的分发类型时,开发者应该根据应用的开发阶段和目标用户进行权衡。 App Store: 这种分发类型用于将应用发布到苹果App Store。 应用需要经过苹果的审核流程,必须符合App Store的指南和政策。 在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1873. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 38%]

...载两张图,只需要把你需要的图集加载了就可以了!然后根据散图路径去创建Animation动画模板!官方的打飞机示例也是加载了一张图集,而不是多个!把代码改成 Laya.loader.load("res/atlas/hero.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1874. laya.events.Event [ 38%]

...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1875. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 38%]

...,这里只是个参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.json","type":Laya.Loader.JSON}, {"url":"res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1876. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...统一打包到同一个图集中。 每个子目录创建一个图集:根据目录结构,为每个子文件夹分别生成独立的图集。 2.2 图集最大宽度 / 高度 用于限制单个图集能达到的最大尺寸,默认值为 2048 × 2048。 当某个图集中的内容超过该尺寸...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1877. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 38%]

...xtureModeFlag Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:400 根据后期处理设置cameraDepthTextureMode inheritdoc override Returns number release release(postprocess: PostProcess): void Overrides PostProcessEffect.release Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:40...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1878. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 38%]

...ring): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:411 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 Parameters volume: number 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1879. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 38%]

...UI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1880. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...1-1所示。 (图1-1) 在新项目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的项目模板来创建项目。这里以2D或3D空项目为例,创建一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011