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大约有 4,268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

1871. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1872. 关于苹果对UIWebKit的限制 [ 60%]

...录 发起人 唐sir 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 3D中如何限制角色的行走区域? Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? TextInput 的 type 属性设置为 number ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1873. 求一份引擎架构图 [ 60%]

...方可以增加stencil功能 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2019-06-07 19:43 浏览: 712 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190607

1874. 透明贴图应该如何设置 [ 60%]

...设置材质的渲染模式为透明测试,设置bgmaterial.renderMode = 3就可以了! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自: 设置material.albedo的第四个值 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1875. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 60%]

...录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1876. 贝塞尔曲线 不平滑的疑问 [ 60%]

贝塞尔曲线 不平滑的疑问 sp.graphics.drawCurves(375,375,[0,0,100,100,200,0,300,0,300,300],"#ff0000",3) 为什么画出来的曲线中间不平滑? 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1877. 引入Laya.physics3D.js 报错 [ 60%]

引入Laya.physics3D.js 报错 引入laya.physics3D.js 之后报错 Qt[a[((a[(A >> 2)] + 32) >> 2)]] is not a function 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

1878. 灯光效果问题 [ 60%]

...者是要用光照贴图吗,不知道怎么弄。 附件 : --> 2017-08-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 1.Unity中烘焙光照贴图,请自行百度 2.正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1879. 关于主程序过大的问题 [ 60%]

...中项目设置UI模式为“加载模式” 2)将导出的ui.json压缩 3)在程序入口处解压ui.json 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 sun9278888 赞同来自: 18520860927 可以不用eval执行啊,用innerHTML解析。不过这两种方法都调试不了程序。做一下搬运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1880. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 60%]

...080大小的图片。 2。把1的图片制成json(array)格式的图集。 3。创建Animation,加载图集,设置index后 getGraphicBounds的获取原64x64图的位置和大小信息。 该函数在1.7引擎中修改了返回意义,只获取了Animation的位置(00)和大小(1920x1080)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419