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大约有 6,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1881. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...erited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1882. laya.ui.Button [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1883. laya.net.LoaderManager [ 63%]

...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LoaderManager() 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 LoaderManager  cacheRes(url:String, data:*):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1884. 2.4.0怎么调试呢? [ 63%]

...工具用于LayaAir项目开发,好处是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1885. laya.net.URL [ 63%]

...v=99"的一个地址URLPublic Methods  MethodDefined By  URL(url:String)创建一个新的 URL 实例。URL  formatURL(url:String):String[static] 格式化指定的地址并返回。 URL  getFileName(url:String):String[static] 获取指定 URL 的文件名。 URL  getPath(url:String):String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1886. laya.d3.math.Viewport_API3.0 [ 63%]

... Globals "laya/d3/math/Viewport" Viewport Class Viewport Viewport 类用于创建视口。 Hierarchy Viewport Index Constructors constructor Properties height maxDepth minDepth width x y _tempViewport Methods cloneTo project set unprojectFromMat unprojectFromWVP Constructors constructor new Viewport...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1887. laya.ui.Slider [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1888. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 63%]

...包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管理器面板里,创建一个res目录,将之目录属性设置为不打包。然后在这个目录下,再创建,a,b,c三个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放到bin/res下的a,b,c三个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1889. laya.d3.core.MeshRenderer [ 63%]

...Public Methods MethodDefined By  MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer  _destroy():void[override] MeshRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Trans...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1890. laya.ani.swf.MovieClip [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513