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分享一个上线的项目和遇到的问题 使用最新版本Laya2.0.1在开发中碰到的问题总结 1.屏蔽多点触控,需要同时屏蔽mousemanager和input3d,而input3d设置multiTouchEnabled必须通过修改引擎代码。如果开启多点触控则在opp手机上,三指操作会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...该无法再点击了,实际上还是可以输入文字 附件 : --> 2025-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 引擎提供了控制输入框焦点的属性focus,例如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...常使用的吗? 我尝试使用 打包后的apk可以正常运行 问题2:工具中的 "构建app"后的项目 在Android Studio或Eclipse中打包成的apk 和问题1中的有什么区别吗? 贵方推荐使用哪种方式进行打包更好点呢? 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...eval 执行主程序,这样的方案可以吗?有没有什么隐患? 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 18520860927 我现在的项目也很大,我的做法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...) 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kevinchen2046 赞同来自: 能不能把一些常用的权限直接放在打包AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5. 但是 BaseRender 被销毁时,仅仅只是把 Material 实例的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。上面的2个小图被渲染出来只要1个draw call,下面的2个超过512像素的大图渲染出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...了,打包处理的图集通过设置bolt.pivot(bolt.getBounds().width / 2, bolt.getBounds().height / 2);结果没有到中心点,如果不勾选,设置后到了中心点,但是动画播放又不正常 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG 用unity导出模型,在laya中不显示。 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
动态创建Mesh 创建结果: 附件 : --> 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 每太看明白是什么意思,方便的话请提供一个可以复现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315