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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

181. laya.ui.CheckBox [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Button x : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...刻度面板的精度。(无限制缩放会导致当缩放拉伸到0帧可见时,再以缩放前的鼠标指标为中心进行缩放) Alt+Shift+滚轮 曲线模式下,锁定锁定属性刻度面板(缩放),以鼠标指针为中心,有限制缩放帧刻度面板的精度。(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

183. laya.ui.Image [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Image x : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.ui.Radio [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Button x : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.ui.ColorPicker [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.ui.ProgressBar [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 ProgressBar x : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.display.AnimationPlayerBase [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 34%]

...ollRect会保持0,0点位置变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

189. laya.ui.CheckBox [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.ani.bone.Skeleton [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929