• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

181. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 68%]

...ayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

182. laya 2.4 动画event回调bug [ 68%]

...2.4 动画event回调bug unity里面加的动画event,在laya多个动画事件的时候回调有问题,详情请参考demo   附件 : --> AnimatorBUg.zip unity.rar AnimatorBUg.zip 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

183. laya.map.TileAniSprite [ 68%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. 循环监听按钮,如何进行传参和接受参数 [ 68%]

...console.log(e); e.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onBtnClick); }   按钮事件 private onBtnClick(event:Laya.Event): void {         let b = event.currentTarget as Laya.Image; console.log('onClickLevel > ' + b.skin); this.removeSelf(); Laya.stage.addChild(new GameMainView());      }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

185. laya.display.Sprite [ 68%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 序列动画怎么实现 [ 68%]

...的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二个动作的播放 ,其中有关动画播放的逻辑可以封装成一个函数,通过模板类型传参来对动画播放进行切换)。飞机大战的R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

187. laya.d3.core.light.LightSprite [ 67%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. MovieClip 报错 7 [ 67%]

...判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

189. laya.d3.core.light.PointLight [ 67%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 67%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929