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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. [LayaNative3]native重Laya.HttpRequest通过post发送数据的时候内容被改变 [ 69%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 我用list.array=Array;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

183. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 69%]

...,给大家分享一下我遇到的问题。 首先我按如上代码,始化了一个List,数组长度为20,这时一切正常 然后,最后一行代码,我添加了一个2秒后修改数组数据的操作,把数组重新赋值,长度为10 重点来了,list里面的box们重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

184. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 69%]

...e { import laya.utils.Stat; public class Demo { public function Demo() { //始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. Templet资源删除不掉 [ 69%]

...         public function Main()         {             //始化引擎             Laya.init(800, 480, WebGL);             Stat.show(0, 0);             Laya.stage.scaleMode = "showall";             Again();         }         priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

186. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Ske...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 69%]

...            public function LayaSample() {             //始化引擎             Laya.init(1136, 640);                          var a:TestData = new TestData();             a.a = 1;             a.b = "2";             trace(a)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

188. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 69%]

...发现不管传入什么参数都会返回为null。 因为_tileProperties始化的完成后就为{0:undefined}。     /**     *得到tile自定义属性     *@param index 地图块索引     *@param id 具体的TileSetID     *@param name 属性名称     *@return     */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

189. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 69%]

...lse Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

190. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014