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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 71%]

....js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的始化,在ts/js文件中增加MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

182. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...2:String ="res/component/check_2.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2], H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目文件夹执行 npm init 始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm init会生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...escript /** * Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在始化引擎之前设置。 */ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 [ 70%]

...http://192.168.1.193:8901/bin/index.html  在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏始化的时候加载了图片和音频资源,加载方式如下: var resArray: Array<any> = [             { url: "res/atlas/Images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

188. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

... Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...subpackage.b()'); //把实例化的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 70%]

...)方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715