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...现在是重新加载一次并且换了个图 在重新加载之前怎么删除节点的内容呢? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...(game.bottom.getChildAt(0)); }; Laya_Aaron • 2018-02-27 16:19 你用loop 删除东西是要做什么 oy2419498011 • 2018-02-27 16:20 我隔一秒删除索引为0的子节点 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:34 是不是定时器执行删除的时候 索引变的?还是开了就不能执行? oy24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
[LayaAir3]ide节点排序问题 删除节点后撤回(ctrl+z),节点顺序全乱了,附件录屏 (刚刚提交后没有出现成功提示,不知道有没有发成功,所以再发一次) 附件 : --> 屏幕录制2024-03-01_上午10.26_.23_.zip 2024-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240301
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: fbxTool不提供此功能。那就建议在3dmaxs中把模型顶点色删除 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 如何在3dmaxs里删除顶点色? 2017-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 通过程序设置统一设置顶点后再显示 仍然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929