大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 尽管把每一组动作单独打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...就会积累一些内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我用半透明的方式去检查是否有残留的页面存在,每次退出以后都会移除掉,没有任何东西,是不是还要什么要清理的?????? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...置、宽高和点击区域。我做过一个上下悬浮的按钮,用缓动作Y值的即时变化,也没有遇到这个问题,实在不行你也可以用缓动作,缓动时间设为0也是类似的效果。另外,有bug尝试更新引擎版本,一版一版地试,找到最适合自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
骨骼怎么没有gotoAndStop方法 我要停止到骨骼动画的某个动作的最后一帧,怎么写 _skeleton.play(action, false); _skeleton.index = _skeleton.total; _skeleton.stop(); 这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...4028 关注: 4 人 shiyang • 2024-11-25 15:06 下面是骨架,上面是动作。正常显示的那个也是用的下面的骨架,上面的动作 layaAir小孟 • 2024-11-25 15:07 好的,我们看下 shiyang • 2024-11-25 17:19 666。还得是我囧神大佬啊 shiyang • 2024-11-25 17:27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241118
...o_down4=Laya.loader.getRes("hero/hero_down4.jpg"); //缓存动画动作 Laya.Animation.createFrames([hero_down1,hero_down2,hero_down3,hero_down4],"hero_down"); body = new Laya.Animation() //播放动画 body.play(0,true,'hero_down'); 如果这样的话我这里执行了之后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...直接进入Navicat 渲染 而nav 渲染代码里边没有 同步 时间的动作 我的修复方案是: this._frameStartTime = Browser.now();在物理引擎更新时间动作里边 更新这个时间 如下图:不知道对不对 请官方考量更新.. 谢谢 2020-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...ipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 pla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 不支持同一个龙骨动画下创建多个骨骼,你可以有多个动作,但是不能包含多套骨骼 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 damaizi 赞同来自: 好的,谢谢,我就拆分成多个动作就好了 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...哪些类型不支持吗。。 Aries • 2017-11-16 09:48 是的 ,去掉动作就可以导出,但是我需要动作啊,而且好多其他模型也是这样,求大神解救 伐木工人 • 2017-11-16 10:00 @Aries:哈哈,只能坐等官方更新了! Aries • 2017-11-16 10:04 @伐木工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116