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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 75%]

可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? var sp:Sprite = new Sprite();sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100,100,"#ff0000" ); var hit:HitArea = new HitArea(); hit.hit = sp.graphics; sp.hitArea = hit;   使用上面的方法可以给有填充 sp 添加触发区域!   但是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

182. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 75%]

通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

184. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 75%]

如何显示setBounds(rect)碰撞区域 对一个精灵设置了setBounds(rect)碰撞区域,如何可以显示出来,如果精灵旋转,这个设置后的碰撞区域是否会跟着旋转? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

185. ios旋转时可视区域不对 [ 75%]

ios旋转时可视区域不对 测试环境 ios 10.2.1 safari         safari在竖屏打开网页,显示正确。 1.如果safari只有当前一个标签页时,旋转到横屏,程序自动全屏,地址栏,工具栏都隐藏,显示正确。 2.如果safari有多个标签页的时的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

186. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 74%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115