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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 63%]

...放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

182. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...img/5.png) (5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 关于自定义组件使用方式 [ 63%]

...照官网现有的文档制作了一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

184. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 63%]

...ortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,不要和别的快捷键冲突)。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (3) ​ **步骤三**:在“Entries”栏的右侧位置点击“...”操作区域,打开“字符串集合编辑器”窗口。 ​ ![blob....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 使用2D地3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 使用2D地3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. LayaAir IDE集打包工具怎么用啊 [ 63%]

...包生成集文件时,当前的打包目录多嵌套一层,你可以参考layaairide的assets目录存放! 2017-03-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 fishkuro 赞同来自: 到底怎么回事啊,也没人管一下啊,win下集打包工具没打包,片资源加载一条条去写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

188. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

189. 动画设置scale 不正常? [ 63%]

...没有监听预加载完成事件,直接开始初始化list导致的,参考以下代码改下即可:   2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 同一个特效同一缩放比例  1是单个特效设置缩放之后显示的   2是创建list列表  第一次进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

190. 集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...的集打包工具,会将每一个目录打包为一个集,详情参考文档《集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715