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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

181. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 45%]

...示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-04-18 12:22 浏览: 10239 关注: 3 人 哎呀嘛N号 • 2025-04-12 19:37 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

182. 关于位图字体的valign属性问题 [ 45%]

...留空要多少px透明像素,方便我们用PS等工具加描边或外发光等效果。理论上讲,我的这个Padding值不管设多大,只要数字一致,渲染出来文字一定还是中心对其。至少以前用starling没有出现过这个问题。所以我进行了测试: padding...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

183. [LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也不生效 [ 44%]

...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

184. 颜色滤镜 差值变化 [ 44%]

...何实现图片变暗滤镜 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? Tween.to时添加滤镜 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 问题状态 最新活动: 2018-10-06 15:18 浏览: 1297 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

185. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 43%]

...erial.emissionColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:281 自发光颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.emissionColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:285 自发光颜色。 Parameters value: Color Returns void emissionIntensity get emissionIntensity(): num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

186. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

...value: Color): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:342 自发光颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:346 自发光颜色。 Parameters value: Color Returns void emissionIntensity get emissionIntensity(): number set emissionIntensity(value: number):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 40%]

...做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

188. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 39%]

...erial.emissionColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:342 自发光颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.emissionColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:346 自发光颜色。 Parameters value: Color Returns void emissionIntensity get emissionIntensity(): num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. Laya3d is not define [ 39%]

...ni.js"></script>     <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script>     <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

190. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 39%]

.../laya.ani.js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201