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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 42%]

...域开发  Laya2.0 开放域简介 自从2018年秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDataViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

182. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

183. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

184. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用者,Legacy在续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

185. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714