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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...@property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

182. laya.ui.Component [ 49%]

...View组件默认为true。 Sprite  layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 49%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  removeAllLayers():void 移除所有图层。 BaseCamera removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node remo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.display.Node_API3.0 [ 46%]

...oid onEnable onEnable(): void Defined in laya/display/Node.ts:730 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.physics.RigidBody [ 45%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.display.Stage [ 45%]

...得所属场景。 Node  screenAdaptationEnabled : Boolean = true是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.View [ 44%]

...的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.ui.Box [ 44%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513