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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

181. app打包资源加载不完全 [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用最新版本1.7.9进行打包试下,如果还有问题我们保持沟通!   2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yuanjc1222 赞同来自: 跟新后刚打出包测了一下没问题。。 现又出现了。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

182. 打包缓存问题 [ 77%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

183. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 77%]

...做了深度的优化处理,保证大地图游戏里高性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mark 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

184. 请问如何将Index.html和图集分开部署? [ 77%]

...集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何获取鼠标某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-26 15:29 浏览: 814 关注: 2 人 123黄 • 2018-11-21 16:59 javascript 代码也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

185. 关于最最基础的3D加载.lm和.ani文件的问题 [ 77%]

...于教学录制时间过早,其接口已经有所变动,只能作为使用工具的参考。 上述代码加载动画使用的是已经废弃的API,layaAir3D如何加载使用3D资源,请参考官网示例! 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

186. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 76%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 matterlayasprite怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

187. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 76%]

...zhongguo168a 赞同来自: 15068753667 整理一下图集打包的命令行使用方式,感谢LayaBox.Survivor同学的详细指导   首先项目目录下通过命令获得配置文件 "C:\Program Files\LayaAirIDE_版本号\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGenerator.exe" --init配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

188. 3D粒子不能打图集吗?我这边打了图集就不显示了。一直报错! [ 76%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230826

189. Hello Layabox示例没有gulpfile.js这个文件 [ 76%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

190. UI重用问题 [ 76%]

... 譬如现有两个场景,A.ui和B.ui,这两个ui场景里面都会使用到一个已经编辑好的c.ui场景,此时该如何重用c.ui?       是设置c.ui为模板,还是直接拉拽c.ui到A.ui和B.ui?          设置为模板我试过会bin多生成N份图片打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115