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大约有 1,392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

181. laya.ui.Radio [ 64%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. LayaAir加载u3d导出的三维场景出错,模型动画不能播放 [ 64%]

LayaAir加载u3d导出的三维场景出错,模型动画不能播放 附件 : --> LayaScene_01.zip U3d_01.zip 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 替换最新的引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

183. 龙骨删除后内存不减少 [ 64%]

...龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 程序用光了chrome的内存 问题状态 最新活动: 2021-08-16 16:16 浏览: 5214 关注: 3 人 cmxStar • 2021-08-19 13:46 想问下 我们没法手动调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

184. 释放显存后重新加载报错了 [ 64%]

...要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

185. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 64%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

186. 导出3D粒子报错 [ 64%]

... 130*****172 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

187. 设置了zIndex dom元素还是显示不出来 [ 64%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

188. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 64%]

...看了文档也没有说明如何导出预设, 1.是需要把预设放到场景,点击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除,因为删除了镜头,预览的时候是一片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

189. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 64%]

Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106