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大约有 907 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

181. laya.resource.HTMLCanvas [ 80%]

... PropertyDefined By  asBitmap : Boolean[write-only] 是否当作 Bitmap 对象。 HTMLCanvas  context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  create : Function[static] 根据指定类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  getContext : Function 获取 Canva...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.physics.joint.GearJoint [ 80%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  joint1 : *[首次设置有效]要绑定第1个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJointGearJoint  joint2 : *[首次设置有效]要绑定第2个关节,类型可以是RevoluteJoint...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

... ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 80%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 80%]

...nSlotDisplayData[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. 关于监听事件类型有没有一份详细文档描述? [ 80%]

...述?我在官方文档里面看到描述全都是:定义 XXX 事件对象 type 属性值。 我看官方文档链接https://layaair.ldc.layabox.co ... Event 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

187. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 80%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. 将一个Number类型变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 80%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

189. unity导出render mode为billboard类型粒子特效,产生tga文件问题 [ 79%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 unity中模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

190. laya.d3.core.Camera [ 79%]

...罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward...

来源: laya_api 发布时间: 20170929