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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

181. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 64%]

... EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.Clip_API3.0 [ 64%]

...ew Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ui.Box_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 63%]

...ket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,有固定位置的线条露出来 [ 63%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 打包出来后的APP打开加载速度过慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227