大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...VariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可是因为在游戏当中,玩家的操作总是伴随着各种界面的开启和关闭,如果使用cacheAs在各种UI当中,做了一个广泛的drawcall优化的话,就会有这个问题产生。 rainysky • 2019-06-17 12:11 @Laya_Aaron 具体可以参考我提供的附件demo,里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
... 而且对我个人来说,都放在src目录下,方便管理,并且开启源代码映射,在浏览器调试时,也方便找代码断点。
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...在laya.net.socket类下close方法里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改变 apk下 打印出socket.readyState 的值 永远为1 还是处于连接状态。 网页上测试一样的代码socket.readyState 的值为3 以关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...roperties PropertyDefined By debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods MethodDefined By Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D addSubShader(subShader:Sub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2020-08-03 16:51 浏览: 2010 关注: 7 人 Laya_Xq • 2018-10-29 11:26...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 二、发布为Windows 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Windows。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建Windows”,或“构建其它”中的“Windows...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...调试发现是导出的模型被附上了默认高光(1,1,1,8),在场景开启光照的时候,laya的shader中高光不受平行光的颜色影响。其实我的需求并不需要高光,没有不要在导出模型中默认附上高光材质,或者有没有办法在代码中禁用掉高光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 腾 龙 相关问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612