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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. 用laya的shader报错 [ 70%]

...~这个错是有一定几率的~~有时候创建出来的项目需要自己手动去勾选laya.d3.js这个库有时候不需要 如果你没有勾选的时候报了这个错“Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of undefined” 那么你就需要自己手动勾选laya.d3.js这个库了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

182. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 70%]

...好的,跟layaAir引擎无关,手机的缓存过多是需要开发者手动去清理的,譬如你QQ聊天,聊天信息所占的缓存会越来越大,到达一定限制后,你需要在手机的设置里去手动清理缓存。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

183. 绘制图形的BUG [ 70%]

...e.width,_sprite.height);//这里输出居然是 0,0. //所以这里必须手动设置尺寸,才能生效 _sprite.size(200,200); on(Event.CLICK,this,function():void{ trace("click"); }); } override public function get width():Number{ return _sprite.width; } override public function get height():Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

184. IDE-显示IDE创建的界面 [ 70%]

...); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

185. IDE-显示IDE创建的界面 [ 70%]

...); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

186. laya.display.Scene [ 70%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. Mac下使用FlashBuilder创建项目,运行没反应 [ 70%]

....actionScriptProperties :   FlashBuilder 的 .actionScriptProperties :   手动将 FlashBuilder 的工程配置改成和 LayaIDE 的一致以后,再尝试运行,还是没有任何反应。 再看这2个文件的图标。 LayaIDE 的 .actionScriptProperties :   FlashBuilder 的 .actionScriptP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

188. LayaAir2.0的 wx.d.ts 少了微信几个生命周期的接口 [ 70%]

...的接口 wx.onShow, wx.onHide,等几个接口都没有。需要自己手动添加 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏官方没有提供d.ts,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

189. matter刚体穿越 [ 70%]

...引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他刚体,会出现部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

190. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 70%]

...来自: 182*****532 就刚才的demo,我关闭了场景自带的灯光,手动添加了一个新的灯光,并且手动往场景里添加了几个物件,阴影也显示不出来,这是为何?   let light: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight) as Laya.DirectionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030