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大约有 967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. laya.d3.core.Transform3D [ 78%]

...联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 [ 78%]

...面的index.js文件里面的设置有问题 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientation = "portrait"; 你检查一下这个值对不对。 2019-03-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

183. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

185. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 ​ 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ​ ![图片3.png](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 ​ 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ​ ![图片3.png](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 ​ 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ​ ![图片3.png](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 78%]

...逻辑控制。 图集动画我目前测试出来只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

189. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 77%]

...时间间隔问题 您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207