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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 68%]

...问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-11-30 10:55 浏览: 1882 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

182. [LayaAir 2.0] 如何获取碰撞点坐标? [ 68%]

...beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? localToGlobal坐标转换 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-12-10 14:30 浏览: 1636 关注: 3 人 紫霞走了,我就是孙悟空 • 2019-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

183. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 67%]

...透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 PureMVC的UI绑定 元素旋转后,所绑定的事件失效 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

184. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 67%]

...”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

185. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 67%]

...式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型tween旋转 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-11-23 16:18 浏览: 2478 关注: 2 人 (^_^) • 2018-11-23 16:47 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

186. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 67%]

... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2020-04-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

187. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 67%]

...问题 ui list 里面的元素不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获得laya.input输入框里面的值 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

188. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 67%]

...器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

189. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 67%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

190. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715