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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

181. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 52%]

...化思路请教 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 问题状态 最新活动: 2018-05-08 19:30 浏览: 2695 关注: 6 人 waterworld007 • 2017-01-04 16:32 附件已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

182. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 52%]

...  声音文件地址。          * @param loops        循环次数,0表示无限循环。          * @param complete    声音播放完成回调。          * @param startTime    声音播放起始时间。          * @return SoundChannel对象,通过此对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

183. laya.physics.Physics_API3.0 [ 52%]

...onIterations: number = 3 Defined in laya/physics/Physics.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 wor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 52%]

...时 出现 试图访问该方法时失败 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 Laya.Media方法调用失败 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

185. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 52%]

...用多边形,但要避免凹变形   4.适当提高坐标与旋转迭代次数 如有不对 感谢指正 这只是我做了一个物理游戏的经验之谈 2019-01-15 2 0 分享 微博 QZONE 微信 痛饮一杯苦酒 赞同来自: IM-许 这个并不是每个引擎都有的问题。并且有解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

186. 简单的震屏效果 [ 52%]

...t = time ? (time / 10) : 50;         var loop = 0;//震动次数       var offX;     var offY;     var dir = 1;//震动方向。1正,-1反       var rotation;       Laya.timer.loop(10, vibrateObj, function () {         loop++;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

187. [LayaAirIDE3]导入FBX网格中心点错误,运行时循环播放动画错误 [ 52%]

...运行时动画播放不正常:动画播放偏离位置,循环播放的次数越多,位置飘的越远(在Unity里面正常,使用LayaUnityPlugin3.0从Unity导出到LayaIDE动画正确) 3、LayaIDE3.3.6,时间轴正在循环播放动画时,项目资源fbx > 检视面板 > 修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

188. Layabox drawlines 画线问题 [ 51%]

... 赞同来自: 1) 你实现的方式并不合理,mousemove本身执行的次数非常多,你给定的实现方式,每次都用新的数据再次绘制 2) 比如mousemove执行了500次,那么最开始的线段绘制了500次,下一个线段599,598... 3) 因为数据很多,所以很难分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

189. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 51%]

...ve的鼠标坐标 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 按钮坐标问题导致无法点击 相对屏幕坐标 问题状态 最新活动: 2018-12-20 10:43 浏览: 1429 关注: 2 人 LT • 2018-12-20 09:45 我使用长宽除一半是用对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

190. Tween循环动画 [ 51%]

...,并clear tween2,用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private function onTween1():void { // TODO Auto Generated method stub num++; trace(num); Tween.clearTween(onTween1); Tween.to(sp,{x:100},1000,Ease....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011