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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

181. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 78%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] PulleyJoint _onAwake():void[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 78%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] DistanceJoint _onAwake():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.display.Text [ 78%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.ui.Dialog [ 78%]

...性)。 Sprite  onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.physics.joint.MotorJoint [ 77%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] MotorJoint _onAwake():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

187. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 77%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] RevoluteJoint _onAwake():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.txtin.width/2, this.txtin.height/2); /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

189. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 77%]

...频,可点击游戏右上角**三横-分享**的方式将视频发布,方法发布的视频亦会带上相应的小游戏入口; ##### 小游戏商店 今日头条官方小游戏商店,基于算法推荐的形式分发小游戏 ##### 游戏频道 今日头条小游戏频道,基于算法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. laya.display.Animation_API3.0 [ 77%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115