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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

181. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 57%]

... 这个我昨天已经试过了 是可行了 唯一不好的是滤镜貌似比较少性能 lu632375951 • 2017-06-15 09:26 .gray这个属性 api没找到啊 能说下在哪里能找到吗 189*****192 • 2017-06-15 09:42 @lu632375951:UI编辑器中 API Image 中没有 要去他的父类找到。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

182. laya.ui.CheckBox [ 57%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya2.3图集含空白裁切后,锚点旋转bug,demo重现 [ 56%]

...13 10:00 看我下面的代码效果,请重视下这个问题,这个是比较基础的引擎问题,关系到能不图集裁切打包

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

184. laya.ui.Radio [ 56%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.ui.VScrollBar [ 56%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. 图片的SRGB问题。 [ 56%]

...pc版本颜色差别很大。   红的下面的可能是因为ktx压缩的比较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

188. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 56%]

...子的 2d 编辑器,如下建议: 1、还是提供一下数字输入框比较好,拖拽有限制。 2、文档再写清楚一点,比如什么叫“速度敏感度”,反正我拖拽半天也没看出有什么效果。 3、粒子出生的区域,最好能提供区域拖拽框,而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

190. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动的碰撞器需求,例如来回移动的跳板或障碍,使用运动刚体碰撞器就可以了。 通过代码设置运动刚体的方式: /* ……省略若干代码 */ //获得刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010