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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...实现的组件。 UI组件,又分成基础UI组件和容器UI组件。比较容易理解和识别的方式为,Box和继承于Box的都属于容器类组件。其它的都是基础UI组件。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

182. laya2.3图集含空白裁切后,锚点旋转bug,demo重现 [ 57%]

...13 10:00 看我下面的代码效果,请重视下这个问题,这个是比较基础的引擎问题,关系到能不图集裁切打包

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

183. laya.ui.Radio [ 57%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.ui.VScrollBar [ 57%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. 图片的SRGB问题。 [ 57%]

...pc版本颜色差别很大。   红的下面的可能是因为ktx压缩的比较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

186. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.ui.HScrollBar [ 57%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 57%]

...子的 2d 编辑器,如下建议: 1、还是提供一下数字输入框比较好,拖拽有限制。 2、文档再写清楚一点,比如什么叫“速度敏感度”,反正我拖拽半天也没看出有什么效果。 3、粒子出生的区域,最好能提供区域拖拽框,而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

189. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...中 } } 2、Button代码创建 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

190. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动的碰撞器需求,例如来回移动的跳板或障碍,使用运动刚体碰撞器就可以了。 通过代码设置运动刚体的方式: /* ……省略若干代码 */ //获得刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624