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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

181. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. laya.ui.TextArea [ 64%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为100...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...,就可以进行下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,和全局光照一样,**反射探针只会反射静态的物体**,所以要先把需要反射的物体设置成静态物体。 所以,我们可以直接点击反射探针面板最下面的Bake按钮, 或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. laya.ui.TextInput [ 64%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.ColorPicker [ 64%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.particle.Particle2D [ 64%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉的开发者,分包反而会面临一些困惑与障碍。所以我们在打算分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. laya.ui.CheckBox [ 64%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...。 ​ ### **三、优化Canvas** ​ 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs="bitmap"不但不提高性能,反而会损失性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715