• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,556 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过设置MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. laya.device.geolocation.Geolocation [ 65%]

...提供一个更精确的位置,则会获取最佳可能的结果。 请注意,这可能会导致较慢的响应时间或增加电量消耗(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation  maximu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.device.geolocation.Geolocation [ 65%]

...提供一个更精确的位置,则会获取最佳可能的结果。 请注意,这可能会导致较慢的响应时间或增加电量消耗(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation  maximu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...录会生成一个“version.1.0.1.json”的根文件,参见图2-4。 注意,在生成DCC的时候,会更新两个根文件。 一个是指定版本号的,例如,“version.1.0.1.json”。另一个是指向最新版本的 “head.json”。 所以如果选择head.json,就是指向最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...页面即可,安装成功后重启浏览器。 [!Tip|label:Tips] 需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址。否则无法识别当前laya引擎; 二、LayaTree 使用 2.1 使用的入口 在需要调试的项目页面(需未混淆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

186. laya.net.URL [ 65%]

...ing[static] 获取指定 URL 的文件夹路径(不包括文件名)。 注意:末尾有斜杠(/)。 URLProperty Detail_basePathpropertypublic static var _basePath:String基础路径。如果不设置,默认为当前网页的路径。最终地址将被格式化为 basePath+相对URL地址...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.display.Animation [ 65%]

...想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. laya支持的发布模式有哪些? [ 65%]

...,加快文件载入速度; 使用:   /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在release(发布)模式下,注释掉未赋初始值的成员变量,美化了代码,优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

190. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714