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摄像机操作 我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...希望官方能协助查下原因。 附件 : --> TapTower.zip 2024-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,初步定位可能是对象池回收对象转换问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...谢谢! 想系统化的学习,如果有教材就更好了 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 灬懂不丨懂丿 赞同来自: Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看看。 1.初始化 this.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件在附件中, 附件 : --> boomswf.zip zhadanLeftswf.zip 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 RayFor24 赞同来自: 求助官方大大看下 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...。但是现在没有办法拿到对象的动效模版的实例 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不能通过父级获取到动效动画 2018-03-15 0 5 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511