大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...对象都被成功销毁了吗。还是说只是移除了。 2019-08-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 アキ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...始化的,所有Button组件都是 undefined。 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a773509486 - 不好说 赞同来自: 请问你如何生成的UI代码? 2018-09-28 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...整好后,又会偏移,反复如此。麻烦测试下的啊 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题我们目前没有遇到过,请详细描述下你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
摄像机操作 我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...希望官方能协助查下原因。 附件 : --> TapTower.zip 2024-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,初步定位可能是对象池回收对象转换问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...谢谢! 想系统化的学习,如果有教材就更好了 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 灬懂不丨懂丿 赞同来自: Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看看。 1.初始化 this.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601