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...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信小游戏 展示关系链数据 linearVelocity 获取的线速度不正确 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 3d插件导出的顶点格式不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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