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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

181. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

...le:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture` 高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 59%]

...要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 59%]

...要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

185. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 59%]

..., 无法添加新回复 发起人 肖亮亮 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

186. 我来提交一堆bug [ 59%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-28 10:07 浏览: 801 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

187. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 59%]

...uf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

188. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...le:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture` 高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 模型的动态合并 [ 59%]

...修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-01-31 12:02 浏览: 1313 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131