大约有 5,721 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)
...强行在layaMaxUI.js设置一个export var ui={};会提示TestSceneUI没定义。 demo在附件,TestSceneExtend就是继承的类。到底应该怎么写才不会报错呢? 2020-06-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
初次接触LAYAAIR,官方视频里面把UI显示出来有个定义为ui.,现在没有了请问改成啥了? 初次接触LAYAAIR,官方视频里面把UI显示出来有个定义为ui.,现在没有了请问改成啥了? 谢谢 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...可以展示出来 问题1、在主场景的脚本里面如何定义这个动画的类型,如果定义为Animation,使用play方法动画不播放,并且会造成动画绑定的脚本里面的方法调用不到 问题2、主场景的脚本里面定义这个动画类型为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
关于LayaAir2.0的自定义组件的制作与使用(TS) LayaAir2.0教程里头的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 https://layabox.github.io/laya ... d.zip 此库放入项目就是一堆的错。 请问怎么破?我用的是TS版 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another 代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
laya.core.js 中出现 FillTextureCmd.ID 和 DrawImageCmd.ID 重复定义case问题 laya.core.js 的代码出现 case 分支重复定义问题,最新的版本里面也没有解决,代码截图如下。 附件 : --> 2022-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221024
laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 已知webgl的投影矩阵跟opengl是等价的: 那么根据opengl相关论文(Oblique View Frustum Depth Projection and Clipping (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话 非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线 无法编译通过 社区说的分离模式什么的我这边都试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308