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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 62%]

...。 Default value format: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. timer在切换到后台再回到前台之后失效。 [ 62%]

...模式 【求助】页面弹动与页面切换的思路 Graphics.cmds切换纹理做动画 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 runtime中混合模式失效!!!!!! 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 类库管理切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

183. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 62%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 按钮坐标问题导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

184. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 61%]

...bals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 61%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...evice Buffer Count(C_DeviceBuffer)6. GPU Texture Resource/Memory(GPU 纹理资源/内存)6.1 All Texture Memory(M_AllTexture)6.2 All Texture Count(C_AllTexture)6.3 Texture2D Memory(M_Texture2D)6.4 Texture2D Count(C_Texture2D)6.5 TextureCube Memory(M_TextureCube)6.6 Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

189. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

190. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 61%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714