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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

181. laya.ui.VBox_API3.0 [ 26%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.HBox_API3.0 [ 26%]

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183. laya.ui.Label_API3.0 [ 26%]

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184. laya.ui.Tab_API3.0 [ 26%]

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185. laya.ui.Image_API3.0 [ 26%]

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186. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 26%]

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187. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 26%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

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188. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 26%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

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189. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 26%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

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190. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 26%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

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