大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是相对于父类Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...,你自己F12根据堆栈信息断点先查下 2、建议你可以做下继承,避免报错发生! 2017-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a13121527420 哇啦哇啦哇啦! 相关问题 两个对象new了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...里面加入了问题所在。问题就是我增加了一个类Cell,cell是继承了ui,ui里有自动加入类库。 2018-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bluesea 相关问题 Layaair IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...问题,laya2.0出来推出了脚本化功能,本人感觉可以代替继承及runtime类(它更加灵活)。官方是不是要慢慢用脚本化取缔继承及runtime类?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...llisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...直接或间接import子类导致的,父类要import子类,子类又要继承父类导致死循环,从而父类为null。单纯的相互import是不会有这个问题的,需要注意的是继承的类。在子类extends的地方断点可以从调用堆栈中查找调用链 2019-05-09 1 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008