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...llisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...直接或间接import子类导致的,父类要import子类,子类又要继承父类导致死循环,从而父类为null。单纯的相互import是不会有这个问题的,需要注意的是继承的类。在子类extends的地方断点可以从调用堆栈中查找调用链 2019-05-09 1 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...没有问题的,因为编译成js后会去掉。但一旦作为父类被继承的话就会报错了,我这边是.efc文件导出为EffectAnimation类型时发生的报错,给我导出成了laya.display.EffectAnimation,然后在继承该类时出现了laya is not defined的报错 2020-08-10 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao....
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
... **原因:** 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 ![blob.png](img/2.png) (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基类,让子类继承去修改子类的属性值。或者 var Classs:Class=ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition("Rect") as Class; var mcOne:MovieClip=new Classs() as MovieClip; mcOne.speed=10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407