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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

181. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 66%]

...引用会丢失 打开A和B两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

182. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 66%]

...rol 2.2.0beta 在AirIDE下创建好场景后,在场景runtime属性里挂脚本之后,运行就报这个错   注:我是有F12导出代码的,而且看了GameConfig.as里有生成   reg("script.LoginControl",LoginControl);   这段代码 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

183. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 66%]

...置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

184. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 66%]

...如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的时候,可以先执行某些自定义函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

185. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 66%]

...,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 66%]

...因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

187. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

... 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4) **新建目录** ​ 我们还可以在项目管理器中直接新建一个目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

... 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4) **新建目录** ​ 我们还可以在项目管理器中直接新建一个目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010