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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

181. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...ation(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数: /** * @zh ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128