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大约有 992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

181. image sizeGrid属性bug [ 76%]

...人己测试一下_带示例代码 如何给untiy模型导出增加定义属性值 问题状态 最新活动: 2018-07-13 14:54 浏览: 1019 关注: 2 人 cheng • 2018-07-13 15:03 重复填充的位置不正确。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

182. 请问特效播放的速率可以定义吗? [ 76%]

请问特效播放的速率可以定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

183. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. laya2.0 IDE继承定义类要怎么写? [ 75%]

laya2.0 IDE继承定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

186. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 [ 75%]

...t 见附件 [故障] exception, 信息=TypeError: Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。 求务必在下个版本解决这个问题,不然没法发布swf了! 附件 : --> 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

187. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 75%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event定义事件的问题 ios原生回调问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-03-24 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

188. 分享:关于定义场景继承的实现 [ 75%]

分享:关于定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

189. laya.map.TiledMap [ 75%]

...一个物品 TiledMap  getMapProperties(name:String):* 得到地图的定义属性 TiledMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.map.TiledMap [ 75%]

...一个物品 TiledMap  getMapProperties(name:String):* 得到地图的定义属性 TiledMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513