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...光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...口? 3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wills 赞同来自: 在线等,官方没有人能回答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
... in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:161 设置自定义的合批方案BatchRender Returns BatchRender[] Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:148 设置自定义的合批方案BatchRender Parameters value: BatchRender[] Returns void destroyed ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...叠 要回复问题请先登录 发起人 ckndim 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:365 add 自定义的渲染命令 Parameters command: Command Returns void blitScreenQuad blitScreenQuad(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rc="libs/matter-RenderLaya.js"></script> <!--自定义的js(src文件夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里--> <!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作--> <!--jsfile--startTag--> <!--js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的参数模式。 Constant:设置属性的常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010