• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,773 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

181. 为什么我在项目设置里已经设置了打包图集单图的最大比例位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 [ 88%]

...于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事   附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

182. animation动作切换问题 [ 87%]

...createframes 方法,可以在最后一帧加点东西,这些都是你自己加的判断和逻辑,就可以实现。 2018-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****278 赞同来自: 周六还回答问题,老哥很稳!!!,另外这个最后一帧加点东西,咱们有相关的教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

183. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 87%]

...与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 这个你自己制作一个两态的按钮图就好了! Laya里是需要美术童鞋帮你做好按钮状态图的,还有2.0是可以控制图片滤镜达到效果。 这是按钮状态图的解释链接 https://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

184. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 87%]

请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

185. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 87%]

分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 import View = Laya.View import Image = Laya.Image import HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement import Sprite = Laya.Sprite import Box = Laya.Box /** 公告栏 */ export default class Notice extends View { /** 滚动区域 */ hornBox: Box /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

186. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 87%]

引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 (function() { var guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius: 150, tip: "../../res/guide/help6.png", tipx: 200, tipy: 250 }, { x: 883, y: 620, radius: 100, tip: "../../res/guide/help4.png", tipx: 730, tipy: 380 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

187. 有HtmlVideo方法使用案例吗? [ 87%]

...了,但用微信扫描播放视频时,使用的是qq浏览器播放,自己的UI无法控制视频,并且还有一大堆广告,我想要的效果是完全在自己的界面里的显示,完全受自己的控制,所有我就想用htmlVideo方法,不知道这个方法是否能完全受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

188. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 87%]

...demo/?Network_Socket; 问题二:你这个属于项目的执行逻辑,自己研究吧,这个如果搞不定的话,说明技术功底有待提高; 问题三:这个也是项目层自己考虑做的,你可以自己写资源管理策略,把游戏的全部资源列表存成列表,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

189. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 87%]

..._Aaron 赞同来自: 你要的这个效果,可能需要改引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

190. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 87%]

...文件,速度慢就先不说了,解析了还要知道有哪些属性,自己传进去,那用protobuf岂不是多此一举?我直接读二进制数组自己赋值不就是了,还要用protobuf干啥? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120