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...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于获取所有子节点 https://ask.layabox.com/question/4482 这个例子下的list为子节点注册点击事件,怎么样才能点击获取所有的子节点呢?比如我想点击list下的其中一个label改变为红色,然后其他label为蓝色,这个怎么遍历啊?谢谢回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
HTMLDivElement导致节点增加? HTMLDivElement 在使用中 sprite的数量飞速的增加。 var htmlText = new HTMLDivElement(); htmlText.innerHTML = "<br/><span color='#ffd700'>123</span><br/><br/><br/><span color='#ffd700'>123</span><br/>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
我在子节点加载了两张图片 怎么找到其中一张 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你的问题 你是想怎么找 你能在具体描述一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
添加节点时报abort 41错误 引擎版本:laya 2.3.0 出现qin情况:一个sprite3d节点添加另一个sprite3d的时候 附件 : --> 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
linkSprite3D取消后并没有去掉更新节点 我用linkSprite3D来做挂载,那当挂件去掉后,没有一个cancel link sprite3d的方法,那不是浪费节点的更新吗 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418