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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. 鼠标事件中,down和up事件舞台坐标不一致,相差0-5个像素 [ 83%]

...先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

182. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 83%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

183. 射线检测是否可以返回纹理UV坐标 类似unityRaycastHit.textureCoord [ 83%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

184. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 83%]

UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

185. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 82%]

...译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出射线检测到物体与点击不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

186. panel如何缓动到指定Box位置,并且box坐标也跟着一起改变 [ 82%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象坐标 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200905

187. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 82%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 82%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 求助!如何循环遍历精灵大小和坐标 [ 82%]

...iledMap版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 怎么获取对象坐标 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

190. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 82%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102